programmeren Archives - Pagina 2 van 4 - Welcome IT professional

Maakt een Low Code platform ontwikkelaars overbodig?

Het is duidelijk dat door de toegenomen behoefte aan software en een tekort aan ontwikkelaars de vraag naar een Low Code platform toeneemt. Moeten de traditionele ontwikkelaars zich bedreigd voelen? Kort gezegd stelt Low Code niet-technische teams in staat om software te bouwen. Het is dan ook geen verrassing dat bedrijven steeds vaker hun toevlucht… lees verder »

Secure and Speed-up your custom site using the WordPress core

This article describes a way in which we can secure and accelerate non-WordPress sites, SaaS applications and other custom websites using WordPress. The original site remains unchanged, visitors and users will not notice any difference. The pros and cons of WordPress WordPress, I have had a love-hate relationship with it for years. I hated it… lees verder »

Wat is een assembler taal?

Een assembler taal is een programmeertaal op laag niveau (2e generatie) die is ontworpen voor een specifiek type processor.  We kunnen het produceren door broncode van een programmeertaal op hoger niveau (zoals C / C ++) te compileren. Maar we kunnen ook zelf programma’s in deze taal schrijven. Assembler code kunnen we op zijn beurt weer omzetten in machinecode met behulp van een assembler. Een… lees verder »

Wat zijn testobjecten bij softwaretesting?

Testobjecten kunnen we zien als te testen componenten of systemen. We noemen ze ook wel testitems. Eenvoudig gezegd gaat het om een geautomatiseerd systeem. Maar hoe ver strekt zich dat uit? We willen wel graag weten wat we nu wel en wat we niet moeten testen, al was het maar om een goeie planning te kunnen… lees verder »

Gestructureerd programmeren is de basis voor een goede programmeerstijl

Een programmeerstijl is een set codeerregels die alle programmeurs moeten volgen bij het schrijven van programmacode. Gestructureerd programmeren maakt een goed programmeerstijl mogelijk. Wanneer meerdere programmeurs aan hetzelfde softwareproject werken, moeten ze vaak werken met de programmacode die door een ander is geschreven. Dit is lastig of soms onmogelijk, als alle ontwikkelaars een andere programmeerstijl… lees verder »

Wat is het verschil tussen software engineering en programmeren?

Software engineering is een technische engineeringsactiviteit voor het ontwerpen, ontwikkelen en onderhouden van software. Software-engineers en computerprogrammeurs ontwikkelen beide softwaretoepassingen die nodig zijn voor werkende computers. Het verschil tussen de twee IT professionals ligt echter in de verantwoordelijkheden en de aanpak van het werk. Software-engineers gebruiken namelijk welomschreven wetenschappelijke principes en procedures om een ​​efficiënt en betrouwbaar softwareproduct te leveren…. lees verder »

Legacy-Systemen, waarom gebruiken we ze nog?

Legacy-systemen, ook wel een legacy-platformen genoemd, zijn gebaseerd op verouderde technologie of apparatuur. De term gebruiken we vaak voor computersystemen, maar soms ook om naar onderdelen van bedrijven of organisaties te verwijzen. Helaas moeten we vaak constateren dat de directie niet bereid is om het legacy-systeem te vervangen vanwege het geld en de moeite die werd geïnvesteerd… lees verder »

De Technische schuld van een SCRUM-team

Technische schuld maken we bijvoorbeeld als we een sprint onder druk staat. Eigenlijk hebben we meer tijd nodig om de programmacode te structureren,  maar die tijd is er niet. Het halen van de deadline is belangrijker dan het opschonen van de code. Daarom stellen we het opschonen uit zodat we de sprint op tijd af kunnen ronden. We… lees verder »

Debuggen en foutopsporing van software

Debuggen is het vinden en verwijderen van fouten ( bugs ) uit een software programma. Bugs komen voor in programma’s wanneer een regel code of een instructie conflicteert met andere elementen van de code. Ook fouten of defecten in hardware noemen we bugs. Essentie is dat een programma niet goed functioneert als gevolg van een bug. Programmeren is een complex proces. Omdat het mensenwerk is, kunnen… lees verder »

Test Driven Development (TDD) in een Agile omgeving

Test Driven Development kunnen we definiëren als een ontwikkelmethode waarbij ontwikkelaars alleen nieuwe code schrijven op basis van een mislukte geautomatiseerde test. Hiermee wordt met name duplicatie van code te voorkomen. De afkorting van Test Driven Development is TDD. Het primaire doel van TDD is om de code duidelijker, eenvoudiger en bovendien bug-vrij te maken. Test Driven Development… lees verder »

Gebruik de 522 IT checklisten van ITpedia, met in totaal 22028 vragen.

  OmschrijvingVragen    
  IT projectfaseringBestaat uit meerdere checklisten
  Application Services Library (ASL)Bestaat uit meerdere checklisten
  ContinuiteitBestaat uit meerdere checklisten
  KwaliteitsattributenBestaat uit meerdere checklisten
  Functies in de automatiseringBestaat uit meerdere checklisten
  WebdesignBestaat uit meerdere checklisten
  

Of zoek naar een woord:

Fulltekst:

  Laatst gebruikt: Kosten/batenanalyse systeemconcept op: 2025-07-13 18:08 Checklist
  Toezenden van eerdere beoordelingen per e-mail.

  E-mailadres:

Sidebar